クリティカル

はじめに

 この項目では"クリティカル"という概念について情報を統合し、解説する。

概要

  • 視覚的な側面
 攻撃を与えた際に明確に色分けされ、通常ダメージより大きなダメージを与える。
 (オレンジ色のダメージが通常ダメージ、ピンク色のダメージがクリティカルダメージ)
Critical

  • ステータス的な側面
 ステータス計算式の値のひとつであり、クリティカル率とクリティカルダメージの二項目が存在する。
 どちらも上昇手段の限られた項目であり、職業によって上昇率に差異が設けられているのが特徴。

詳細

  • クリティカル率
 クリティカルダメージを与えられる確率、上限は100%(一部職業は上限突破による恩恵もある)
 攻撃毎に通常orクリティカルの判定が行われる。
 初期ステータスは5%であり、職業スキルや各上昇項目にて最終的な値が決定される。
 各上昇項目については後述する。

  • クリティカルダメージ
 通常ダメージを100%とした時、クリティカルダメージは基本的に最小が120%、最大が150%と設定されており、
 この基本値に装備やスキル等で上昇する値を最小と最大にそれぞれ加算したものが最終的なクリティカルダメージになる。
 例として、ステータスのクリティカルダメージが0%の状態から10%上昇した時は最小が130%、最大が160%という形で上昇する。

  • クリティカルダメージの重要性
 クリティカルダメージは、下記のような性質を持っている。
  1. ダメージ計算式の上では一般的なダメージ計算の後に、クリティカル時にのみ作用しランダムな値が乗算される項目。
  2. 最小ダメージと最大ダメージが統合され、上昇させれば最小と最大のどちらも伸びる。
 最小と最大のどちらも伸びる特性により、クリティカル率が100%に達する職業に限り最終ダメージとほぼ同義であるとも言える。
 上昇手段の少なさと効用の側面から、クリティカルダメージというステータスは一般的に優先して伸ばすべきとされている。

クリティカル率上昇手段

  • 各職業スキル
 各職業のパッシブ/アクティブスキル。
 基礎数値の5%と、この項目のパッシブ部分を加算したものを素のクリティカル率として扱うことが多い。

  • その他スキル効果
 手袋に付与される潜在能力ユニーク等級以上、5次スキルで取得できるパサーブルシャープアイズや特定コアのLv20効果。
 前者はシャープアイズを習得できる弓使いでない場合には是非とも習得したい。
 後者はバランス調整で設定されている側面の強い効果であり、クリティカル率の為に上昇させるのは無駄になりがち。

  • リンクスキル
 ファントムのリンクスキルであるデッドリーインスティンクト、ビーストテイマーの精霊集中。
 ファントムはLv2まで、ビーストテイマーはLv3まで上昇し、デッドリーインスティンクトは10%、15% 精霊集中は4%、7%、10%と上昇していく。
 他の上昇項目と比べて競合しにくい(取捨選択の上でこちらを取ることが多い)ので、優先して上げていきたい項目。

  • ハイパースキル、ハイパーステータス
 Lv140から取得できるハイパーポイントを使用して割り振るステータス。
 ハイパースキルは職により差異がある。ハイパーステータスはLv1~10で1~15%の上昇幅。
 このステータスを取得するかどうかは他のクリティカル率上昇手段、職業ごとに存在するハイパースキルとの兼ね合いで決めると良いだろう。

  • メイプルユニオン
 攻撃隊占領効果によって最大で40%の補正、またクロスボウマスターとナイトロードのキャラ札でそれぞれ1~5%の補正が得られる。
 前者はリソースに限りがある為に極力振らない方が良い場合が多い、後者はトータルパフォーマンスの面から、職業によっては採用候補。

  • インナーアビリティ
 試験の塔等で解放できるステータスの効果。等級が存在し、上昇数値は1~30%となっている。
 解放条件があまり新規向けではないが、上昇幅が大きいために他の項目を削減できるというメリットがある。

  • スキル個別設定数値
 各スキルに個別でクリティカル率が別途加算されるもの。
 この存在により、職業によってはクリティカル率を補正せずとも100%相当の数値に達することが可能である。

  • 潜在能力
 レア~レジェンダリー等級の違いにより4~12%付与される。
 これ以上に効用の高いオプションが多い為に通常は選択されない、あるとすれば妥協程度のものである。

  • 装備品
 オニックスリング「完成」の雷にクリティカル率10%
 アドベンチャークリティカルリングにクリティカル率13%、クリティカルダメージ1%
 ダークアドベンチャークリティカルリングにクリティカル率15%、クリティカルダメージ3%が付与されている。
 指輪の枠は限られているので、これらを取得するかは職業による。

  • 秘薬
 中級、上級、最上級が存在し、それぞれ3%、5%、10%上昇する。
 錬金術師を取得すれば秘薬が2個使用できるので、どうしてもクリティカル率を上げたい時の最終手段。

職業別クリティカル率

 表中に+のないものはパッシブ、+のついているものはアクティブ、脚注のついているものは特殊な条件で付与。
 スキルレベルは原則MAXのものを記載、強化コアLv20効果は記載しないものとする。
 その他項目の数値はリンクスキルをLv2、ユニオン効果をLv140のものとする。括弧内はパサーブルシャープアイズの数値。

職業名 一次 二次 三次 四次 パッシブ ハイパー 五次 その他
ヒーロー - - チャンスアタック1110009.png
20%
レイジングブロー1121008.png
100% (*1)
25% ヴァルハラ1121054.png
+30%
ソードオブバーニングソウル400011001.png
+50%
80010006精霊集中.png20030204デッドリーインスティンクトシャープアイズ0008002.png
28%
(+10%)
パラディン - - - 1220018パラディンエキスパート
40%(42%) (*2)
45%
(47%)
1220047ブレスト-クリティカルレート
+20% (*3)
-
ダークナイト - - ロードオブダークネス1310009.pngダークスピリットアップ1310016.png
30%
+10%
リインカーネーション1320016.png
10%
45% リインカーネーション-クリティカルレート1320048.png
+20% (*4)
400011004ダークスピア.png
100% (*5)
アークメイジ(火・毒) MP増加2000006.png+3% (*6) - マジッククリティカル12110000.png
30%
- 35% - -
アークメイジ(氷・雷) - 2221006 チェインライトニング.png
+20% (*7)
35% 2220051 フローズンオーブ-クリティカルレート.png
+20% (*8)
-
ビショップ - マジッククリティカル12110000.pngホーリーフォーカス2310008.png
30%
40%
ジェネシス2321008.png
+20% (*9)
75% - -
ボウマスター クリティカルショット13000000.png
40%
- ダッジ13110008.png
100% (*10)
シャープアイズ0008002.png
+20%
45% シャープアイズ-クリティカルレート3120045.png
+5% (*11)
- 80010006精霊集中.png20030204デッドリーインスティンクト
28%
(*12)
クロスボウマスター - シャープアイズ0008002.pngスナイピング3221007.png
+20%
100% (*13)
45% シャープアイズ-クリティカルレート3120045.pngブルズアイ3221054.png
+5% (*14)
+20%
400031006 トゥルースナイピング.png
100% (*15)
ナイトロード - 13000000 クリティカル.png
50%
4110012 手裏剣マスタリー.png
100% (*16)
- 55% - - 80010006精霊集中.png20030204デッドリーインスティンクト
シャープアイズ0008002.png
28%
(+10%)
シャドー - クリティカルグローイング.png
3~100%
(*17)
- プリマクリティカル.png
6~100% (*18)
5% フリップ ザ コイン.png
10~50% (*19)
シャドーアサルト.png400041025切開
+25% (*20)
100% (*21)
デュアルブレイド - - 4331006チェーンヘル4330009シャドーイベージョン
100% (*22)
100% (*23)
4340010シャープネス
25%
30% - -
バイパー 5000007クリティカルロア20% - 5110011クリティカルレイジラッキーダイス.png5110000スタンマスタリー
15%
+20% (*24)
+15% (*25)
+60% (*26)
ダブルラッキーダイス.png
+25% (*27)
40% - 400051002トランスフォーム
+50% (*28)
キャプテン - 5210013フルメタルジャケットラッキーダイス.png
30%
+15% (*29)
5220019クルーコマンダーシップダブルラッキーダイス.png5221016ヘッドショット
+15% (*30)
+25% (*31)
100% (*32)
55% 5221054アンウィーリングネクター
+10%
400051021デッドアイ
100% (*33)
キャノンシューター - クリティカルファイア.png
20%
モンキーウェーブ.pngラッキーダイス.png
20%
+15% (*34)
キャノンバスター.pngダブルラッキーダイス.png
+15% (*35)
+25% (*36)
45% キャノンバスター-クリティカルレート.png
+15% (*37)
-
ジェット - バウンティチェイサー5701013.png
+20%
ブラスターオーバードライブ5710022.png
15%
ハイグラビティ5721066.png
+20%
20% 5720046プラネットバスター-クリティカルチャンス.png
+20% (*38)
-
ソウルマスター - 11101022ポーリングムーン+20% (*39) - 11120006ソウルプレッジ11120009マスターオブソード
10%
+35% (*40)
15% - 400011005セレスティアルダンス
100% (*41)
フレイムウィザード 12000025生まれつきの才能
+3% (*42)
- 12110026弱点分析
30%
- 35% - -
ウィンドシューター - 13101024シルフスエイド
+10%
13111023アルバトロス
+10%
シャープアイズ0008002.png13120008アルバトロスマキシマム
+20%
+25% (*43)
5% - - 80010006精霊集中.png20030204デッドリーインスティンクト
28%
(*44)
ナイトウォーカー - 14100001クリティカルスロー
35%
- - 40% 14120045クィンタプルスロー-クリティカルレート14121052ドミニオン
+10% (*45)
100% (*46)
- 80010006精霊集中.png20030204デッドリーインスティンクトシャープアイズ0008002.png
28%
(+10%)
ストライカー - - - 15120008雷神
30%
35% - -

以下、追記編集待機。

  • 最終更新:2018-07-18 02:26:12

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