スターフォース強化


2018/4/18に仕様が変わりました。

はじめに

 スターフォース強化とは、アップグレード可能回数を全て消費した装備(アップグレード可能回数が0)に行える追加の強化である。
 スターフォース強化は装備強化の書及びスターフォース強化で増加させられる。
 また、一部地域に於いては一定のスターフォースを身に着けていなければ与ダメージが減少する仕様となっている。

 スターフォース強化は、強化を行う装備の能力に関わらず上昇する基本数値と、強化を行う装備の能力に応じて上昇量が変化する可変数値がある。
 従って可変数値が存在する部位は、出来るだけ優れた強化を行わなければ、スターフォース強化で更に差を広げられる事となる。

 また、装備に必要なレベルが高い装備ほど、スターフォース強化可能回数が多くなる。
 現在、REQ LEV:140以上の装備であれば最多のスターフォース25まで強化可能。
 改変によってスターフォースの効果が向上した為、REQ LEV:140未満の装備は相対的に価値が激減した。

 スターフォース強化は一定の確率で成功し、失敗した場合はスターフォース等級が維持、下落するか装備そのものが破壊される。
 スターフォース強化の失敗によって破壊された装備は装備の痕跡を残す。
 その装備と同じ装備(能力や状態は問わない)に装備の痕跡を使用する事で、状態が上書きされて装備の痕跡と全く同じ状態の装備が復活する。
 なお、シュペリアル装備は装備の痕跡は残るが、スターフォース0星から始まるので注意。

 ※表の空白部分を埋めることができる方加筆をお願いします

スターフォース強化方法

 メルを対価に強化を行う「スターフォース」強化と、
 メルは掛からないが、失敗時に装備が100%破壊される装備強化の書を使用する、2つの強化方法がある。
 また、一般装備の破壊を防ぐ「プロテクトシールド/プロテクトの書」は☆11→12まで、
 シュペリアル装備の破壊を防ぐ「シュペリアルプロテクトシールド」は☆6→7まで、
 装備強化の書失敗時の装備破壊を防ぐことが可能。
 ※プロテクトではスターフォース強化失敗時の破壊は防げないので注意。

スターフォース強化

 アイテムイベントリー右下のアイコンから利用可能。
 ※シュペリアル装備の強化確率表は後述のシュペリアルの項目を参照。
 ☆が増えれば増えるほど、容赦のないメルを要求されるため、メルと相談して計画的に強化を行おう。
 また、☆16→17の強化段階までであれば、強化時に2倍のメルを支払うことで破壊確率を0%にすることができる。
 なお、強化時のスターキャッチを成功させると成功率が上昇する仕様となっているが、
 どの程度上昇しているかは不明である。
(実はスターキャッチは成功時に確率が上がるのではなく、失敗時に確率が下がっているという説がある。)

  • スターフォース強化確率表
成功確率
維持確率

下落確率
破壊確率
0→1 95% 5% - -
1→2 90% 10% - -
2→3 85% 15% - -
3→4 85% 15% - -
4→5 80% 20% - -
5→6 75% 25% - -
6→7 70% - 30% -
7→8 65% - 35% -
8→9 60% - 40% -
9→10 55% - 45% -
10→11 45% 55% - -
11→12 35% - 65% -
12→13 30% - 69.3% 0.7%
13→14 30% - 68.6% 1.4%
14→15 30% - 68.6% 1.4%
15→16 30% 67.9% - 2.1%
16→17 30% - 67.9% 2.1%
17→18 30% - 67.9% 2.1%
18→19 30% - 67.2% 2.8%
19→20 30% - 67.2% 2.8%
20→21 30% 63% - 7%
21→22 30% - 63% 7%
22→23 3% - 77.6% 19.4%
23→24 2% - 68.6% 29.4%
24→25 1% - 59.4% 39.6%

装備強化の書

 ボスなどからドロップする装備強化の書を用いた強化方法。
 失敗=破壊のリスクのためか、装備強化の書と高級装備強化の書は、比較的安価に流通している。
 なお、後述の~星装備強化の書は成功時数値分を加算するわけではなく、~星まで強化を行う仕様なので注意すること。
 ※例えば、☆2の装備に3星装備強化の書を貼り付けて成功すると、☆3の装備となる。
 ~星装備強化の書の成功率については各書の説明文を参照。
 主な使用方法としては、スターフォース強化費が高価なタイラント装備強化時に使用する。

  • 成功率表
装備強化の書
成功率
高級装備強化の書
成功率
0→1 80% 100%
1→2 70% 90%
2→3 60% 80%
3→4 50% 70%
4→5 40% 60%
5→6 30% 50%
6→7 20% 40%
7→8 10% 30%
8→9 5%以下 20%
9→10 5%以下 10%
10→11~ 5%以下 10%

強化値について

一般装備

 記載にあるALLとはSTR、DEX、INT、LUKの総称の意味である。

  • 武器
 武器の攻撃力/魔力の強化値は、☆1~☆15までは、
 強化を行う装備の攻撃力/魔力の能力値によって変動する。
 例えば、☆2の武器で攻撃力99を☆3にすると攻撃力は101になり、☆4にすると攻撃力は104に強化される。
 この値は強化時点の攻撃力と魔力を50で割り、小数点以下を切り捨てた後に+1した数値である。
 (上記例の場合、☆3 99/50+1=101 ☆4 101/50+1=104)
 なお、☆1~☆15のステータスの上昇値については、後述の防具と同様の上昇値となる。

☆1~☆15
装備能力値 攻撃力/魔力
上昇値
1~49 +1
50~99 +2
100~149 +3
150~199 +4
200~249 +5
250~299 +6
300~349 +7
350~399 +8
400~449 +9
450~499 +10
500~549 +11
550~599 +12
600~650 +13

☆16~の強化では、装備レベルによって強化値が変動する。高レベル装備になればなるほど強化値が高くなっていく。

☆16~☆25(200Lv) ☆16~☆25(160Lv)
強化段階 攻撃力/魔力
上昇値
ステータス
上昇値
強化段階 攻撃力/魔力
上昇値
ステータス
上昇値
16 +13 +15 16 +9 +13
17 +14 +15 17 +9 +13
18 +14 +15 18 +10 +13
19 +15 +15 19 +11 +13
20 +15 +15 20 +12 +13
21 +16 +15 21 +13 +13
22 +17 +15 22 +14 +13
23     23    
24     24    
25     25    

☆16~☆25(150Lv) ☆16~☆25(140Lv)
強化段階 攻撃力/魔力
上昇値
ステータス
上昇値
強化段階 攻撃力/魔力
上昇値
ステータス
上昇値
16 +8 +11 16 +7 +9
17 +9 +11 17 +8 +9
18 +9 +11 18 +8 +9
19 +10 +11 19 +9 +9
20 +11 +11 20 +10 +9
21 +12 +11 21 +11 +9
22 +13 +11 22 +12 +9
23     23    
24     24    
25     25    

  • 防具
 手袋の攻撃力/魔力の追加能力は、
 強化を行う装備に攻撃力/魔力が付与されている場合のみ適用される。(要検証)

能力上昇値
(全職業装備)
能力上昇値
(職業別装備)
手袋追加能力 靴追加能力
1 ALL:+2 メインステータス:+2
サブステータス:+2
- -
2 ALL:+2 メインステータス:+2
サブステータス:+2
- -
3 ALL:+2 メインステータス:+2
サブステータス:+2
- 移動速度:+1
ジャンプ力:+1
4 ALL:+2 メインステータス:+2
サブステータス:+2
- 移動速度:+1
ジャンプ力:+1
5 ALL:+2 メインステータス:+2
サブステータス:+2
攻撃力:+1
魔力:+1
移動速度:+1
ジャンプ力:+1
6 ALL:+3 メインステータス:+3
サブステータス:+3
-  
7 ALL:+3 メインステータス:+3
サブステータス:+3
攻撃力:+1
魔力:+1
 
8 ALL:+3 メインステータス:+3
サブステータス:+3
-  
9 ALL:+3 メインステータス:+3
サブステータス:+3
攻撃力:+1
魔力:+1
 
10 ALL:+3 メインステータス:+3
サブステータス:+3
-  
11 ALL:+3 メインステータス:+3
サブステータス:+3
攻撃力:+1
魔力:+1
 
12 ALL:+3 メインステータス:+3
サブステータス:+3
   
13 ALL:+3 メインステータス:+3
サブステータス:+3
   
14 ALL:+3 メインステータス:+3
サブステータス:+3
   
15 ALL:+3 メインステータス:+3
サブステータス:+3
   

☆16~☆25(200Lv) ☆16~☆25(160Lv)
強化段階 攻撃力/魔力
上昇値
ステータス
上昇値
強化段階 攻撃力/魔力
上昇値
ステータス
上昇値
16 +12 +15 16 +10 +13
17 +13 +15 17 +11 +13
18 +14 +15 18 +12 +13
19 +15 +15 19 +13 +13
20 +16 +15 20 +14 +13
21 +17 +15 21 +15 +13
22 +19 +15 22 +17 +13
23     23    
24     24    
25     25    

☆16~☆25(150Lv) ☆16~☆25(140Lv)
強化段階 攻撃力/魔力
上昇値
ステータス
上昇値
強化段階 攻撃力/魔力
上昇値
ステータス
上昇値
16 +9 +11 16 +8 +9
17 +10 +11 17 +9 +9
18 +11 +11 18 +10 +9
19 +12 +11 19 +11 +9
20 +13 +11 20 +12 +9
21 +14 +11 21 +13 +9
22 +16 +11 22 +15 +9
23     23    
24     24    
25     25    

シュペリアル

 シュペリアルとは、一部の装備に与えられた特性である。
 現在はヘリシウム、ノヴァ、タイラントの名前を冠する装備が該当する。
 上記の3種を列挙するのは煩雑なので、当wikiでは最も重要なタイラント装備に限って記載する。

 記載にあるALLとはSTR、DEX、INT、LUKの総称であるが、既存の能力に依存する。
 手袋の場合、既存の2種のステータスが上昇する事となり、存在しないステータスは範囲外であるが、ここに陥穽がある。
 例えばタイラントアルテアグローブ(海賊手袋で通常はSTR、DEXのみ上昇)にLUK強化を施してからスターフォース強化を行えば、LUKも同様に伸びて行く。
 STR、DEX、LUKが必要なゼノンは忘れずに不足しているステータスを補っておこう。
 なお、関係がある職業はないと思うが、攻撃力や魔力も同様である。

 ☆の数を増やすことができれば、間違えなく最強の装備となるが、
 下記の表を見れば強化は茨の道なのは見てとれるだろう。
 イベントなどで~星強化の書を入手できた場合、タイラント装備に使用するのが最も得策となるだろう。
 大抵はシュペリアル装備に使用不可の呪文で封殺されるのだが。

  • タイラント装備スターフォース強化一覧表
成功確率
維持確率

下落確率
破壊確率 上昇する能力 上昇した累計能力 スターフォース強化
必要なメル
0→1 50% 50% - - ALL:+19 ALL:+19 55,832,200
1→2 45% - 55% - ALL:+20 ALL:+39 55,832,200
2→3 45% - 55% - ALL:+22 ALL:+61 55,832,200
3→4 40% - 60% - ALL:+25 ALL:+86 55,832,200
4→5 40% - 60% - ALL:+29 ALL:+115 55,832,200
5→6 35% - 58.5% 6.5% 攻撃力:+9
魔力:+9
ALL:+115
攻撃力:+9
魔力:+9
55,832,200
6→7 35% - 55.2% 9.8% 攻撃力:+10
魔力:+10
ALL:+115
攻撃力:+19
魔力:+19
 
7→8 30% - 52.5% 17.5% 攻撃力:+11
魔力:+11
ALL:+115
攻撃力:+30
魔力:+30
 
8→9 30% - 52.5% 17.5% 攻撃力:+12
魔力:+12
ALL:+115
攻撃力:+42
魔力:+42
 
9→10 25% - 45% 30% 攻撃力:+13
魔力:+13
ALL:+115
攻撃力:+55
魔力:+55
 
10→11 20% - 44% 36% 攻撃力:+15
魔力:+15
ALL:+115
攻撃力:+70
魔力:+70
 
11→12         攻撃力:+17
魔力:+17
ALL:+115
攻撃力:+87
魔力:+87
 
12→13         攻撃力:+19
魔力:+19
ALL:+115
攻撃力:+106
魔力:+106
 
13→14         攻撃力:+21
魔力:+21
ALL:+115
攻撃力:+127
魔力:+127
 
14→15         攻撃力:+23
魔力:+23
ALL:+115
攻撃力:+150
魔力:+150
 

  • 最終更新:2018-07-14 22:24:01

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード