メイプルユニオン


はじめに

 この項目では、メイプルユニオンについて整理する。
 メイプルユニオンとは、所持しているサーバー別キャラクターの数が3体以上かつ合計Lvが500以上である場合に開始可能なコンテンツである。
 Lv60以上、2次転職以降のキャラクターが対象とされ、ユニオンキャラクターとして自動で登録される。
 ただし、ゼロはLv130以上に限られる。
 ユニオンキャラクターはLvに応じた攻撃隊員効果と面積を持ち、戦闘配置図に於いて占めた場所によって攻撃隊占領効果が追加される。
 また、配置できる攻撃隊員の数および戦闘配置図の面積は自分のユニオン等級に伴って増加、拡大する。

ユニオン等級

 「NPC/ドラゴンハンター、Ms.アカウント」を通して等級の上昇が可能。
 等級の上昇は必要合計レベルに加えて後述するユニオンレイドで入手するユニオンコインが必要となる。

ユニオン等級 必要合計レベル 必要コイン数 攻撃隊員数 外部領域解放
ノービスユニオンⅠ 500 - 9体 -
ノービスユニオンⅡ 1000 120枚 10体 -
ノービスユニオンⅢ 1500 140枚 11体 -
ノービスユニオンⅣ 2000 150枚 12体 1行目解放
ノービスユニオンⅤ 2500 160枚 13体 -
ベテランユニオンⅠ 3000 170枚 18体 2行目解放
ベテランユニオンⅡ 3500 430枚 19体 -
ベテランユニオンⅢ 4000 450枚 20体 3行目解放
ベテランユニオンⅣ 4500 470枚 21体 -
ベテランユニオンⅤ 5000 490枚 22体 4行目解放
マスターユニオンⅠ 5500 510枚 27体 -
マスターユニオンⅡ 6000 930枚 28体 5行目解放
マスターユニオンⅢ 6500 960枚 29体 -
マスターユニオンⅣ 7000 1000枚 30体 -
マスターユニオンⅤ 7500 1030枚 31体 -
グランドマスターユニオンⅠ 8000 1060枚 36体 -
グランドマスターユニオンⅡ 8500 2200枚 37体 -
グランドマスターユニオンⅢ 9000 2300枚 38体 -
グランドマスターユニオンⅣ 9500 2350枚 39体 -
グランドマスターユニオンⅤ 10000 2400枚 40体 -

戦闘配置図

  • 配置図
ユニオン_配置図.png

 白線の内部領域は初めから解放されている。
 内部領域の効果の位置は変更することが可能。
 色枠の外部領域は指定のユニオン等級昇格時に解放される。
 なお、解放されるマスは6、7、8、9、10となる。

  • 配置制約事項
  1. 中央4マスのいずれかに攻撃隊員が配置されていること
  2. 配置の際、各ブロックの上下左右いずれか1マスは接していなければならない(斜めに配置することはできない)
  3. 外部領域は指定のユニオン等級を満たしていなければ占領効果が適用されない

  • 攻撃隊占領効果
内部領域 最大マス 1マス効果 最大値
HP 15 +250 +3750
MP 15 +250 +3750
攻撃力 15 +1 +15
魔力 15 +1 +15
STR 15 +5 +75
DEX 15 +5 +75
INT 15 +5 +75
LUK 15 +5 +75
外部領域 最大マス 1マス効果 最大値
状態異常耐性 40 +1 +40
獲得経験値 40 +0.25% +10%
バフ持続時間 40 +1% +40%
スタンス 40 +1% +40%
防御率無視 40 +1% +40%
ボスダメージ 40 +1% +40%
クリティカル確率 40 +1% +40%
クリティカルダメージ 40 +0.5% +20%

  • 職業別のブロックの形状
職業 B A S SS SSS
戦士 B1_共通.png A1_共通.png S_戦、海.png SS_戦士.png SSS_戦士.png
魔法使い B1_共通.png A1_共通.png S_魔、弓、盗、ゼ.png SS_魔法使い.png SSS_魔法使い.png
弓使い B1_共通.png A1_共通.png S_魔、弓、盗、ゼ.png SS_弓使い.png SSS_弓使い.png
盗賊 B1_共通.png A1_共通.png S_魔、弓、盗、ゼ.png SS_盗賊、ゼ.png SSS_盗賊.png
海賊 B1_共通.png A1_共通.png S_戦、海.png SS_海賊.png SSS_海賊.png
ゼノン B1_共通.png A1_共通.png S_魔、弓、盗、ゼ.png SS_盗賊、ゼ.png SSS_ゼノン.png

(※)ブロックの■は軸となり、軸を中心に回転することが可能。

攻撃隊員効果一覧

  • 攻撃隊員等級
職業 B A S SS SSS
ゼロ以外 Lv60~99 Lv100~139 Lv140~199 Lv200~249 Lv250
ゼロ Lv130~159 Lv160~179 Lv180~199 Lv200~249 Lv250

  • 攻撃隊員効果
冒険家 効果 B A S SS SSS
ヒーロー STR+ 10 20 40 80 100
ダークナイト 最大HP+ 2% 3% 4% 5% 6%
パラディン STR+ 10 20 40 80 100
アークメイジ(火、毒) 最大MP+ 2% 3% 4% 5% 6%
アークメイジ(氷、雷) INT+ 10 20 40 80 100
ビショップ INT+ 10 20 40 80 100
ボウマスター DEX+ 10 20 40 80 100
クロスボウマスター クリティカル確率+ 1% 2% 3% 4% 5%
シャドー LUK+ 10 20 40 80 100
ナイトロード クリティカル確率+ 1% 2% 3% 4% 5%
デュアルブレイド LUK+ 10 20 40 80 100
バイパー STR+ 10 20 40 80 100
キャプテン 召喚の持続時間+ 4% 6% 8% 10% 12%
キャノンシューター STR+ 10 20 40 80 100
ジェット クリティカルダメージ+ 1% 2% 3% 5% 6%
シグナス騎士団 効果 B A S SS SSS
ソウルマスター 最大HP+ 250 500 1000 2000 2500
フレイムウィザード INT+ 10 20 40 80 100
ウィンドシューター DEX+ 10 20 40 80 100
ナイトウォーカー LUK+ 10 20 40 80 100
ストライカー STR+ 10 20 40 80 100
ミハエル 最大HP+ 250 500 1000 2000 2500
英雄 効果 B A S SS SSS
アラン 敵の攻撃時70%の確率で基本HPのX%回復10秒あたり1回発動発動時、次の発動確率が減少するが2倍の効果発生 X=2 X=4 X=6 X=8 X=10
エヴァン 敵の攻撃時70%の確率で基本MPのX%回復10秒あたり1回発動発動時、次の発動確率が減少するが2倍の効果発生 X=2 X=4 X=6 X=8 X=10
ルミナス INT+ 10 20 40 80 100
メルセデス スキルの再使用待機時間X%減少 X=2 X=3 X=4 X=5 X=6
ファントム メル獲得量+ 1% 2% 3% 4% 5%
陰月(ユエ) クリティカルダメージ+ 1% 2% 3% 5% 6%
レジスタンス 効果 B A S SS SSS
ブラスター 防御率無視+ 1% 2% 3% 5% 6%
バトルメイジ INT+ 10 20 40 80 100
ワイルドハンター 攻撃時20%の確率でダメージ+ 4% 8% 12% 16% 20%
メカニック バフ効果の持続時間+ 5% 10% 15% 20% 25%
ゼノン STR/DEX/LUK+ 5 10 20 40 50
デーモンスレイヤー 状態異常耐性+ 1 2 3 4 5
デーモンアヴェンジャー ボス攻撃時ダメージ+ 1% 2% 3% 5% 6%
ノヴァ 効果 B A S SS SSS
カイザー STR+ 10 20 40 80 100
カデナ LUK+ 10 20 40 80 100
エンジェリックバスター DEX+ 10 20 40 80 100
暁の陣 効果 B A S SS SSS
ハヤト クリティカルダメージ+ 1% 2% 3% 5% 6%
カンナ ボス攻撃時ダメージ+ 1% 2% 3% 5% 6%
レフ 効果 B A S SS SSS
イリウム INT+ 10 20 40 80 100
アーク STR+ 10 20 40 80 100
その他 効果 B A S SS SSS
ゼロ 経験値獲得量+ 4% 6% 8% 10% 12%
ビーストテイマー 防御率無視+ 1% 2% 3% 5% 6%
キネシス INT+ 10 20 40 80 100

最低限必要なキャラクターの数及びLvに付いて

 まず前提として挙げられる事は以下の通りとする。
  1. 目的はボスダメージ、クリティカルダメージを全て埋める事。
  2. ボスダメージ、クリティカルダメージを全て埋める為に必要なマスの総数は最少で92マスである事。
  3. ボスダメージ、クリティカルダメージを全て埋める為に必要な合計レベルである6000は満たしている事。
  4. 攻撃隊員の等級はS等級、SS等級のみで仮定する事。
  5. 職業による占有マスの形状は考慮せず、S等級は3マス、SS等級は4マスとする事。

 以上を踏まえて、効率的なレベリングやキャラクタースロット数を考慮して、
 以下の2パターンの達成例を提示する。

 ① Lv200キャラクター×30
 Lv250キャラクター×24でも達成可能だが、あまりにも非現実的なため、
 Lv200キャラクターを育てて達成する。
 占領マスも112(28*4)となり最少マスを大きく上回るが、
 Lv200のキャラクターを量産する気力との戦いに打ち勝つ必要がある。

 ② Lv200キャラクター×8、Lv140キャラクター×32
 ユニオンレベル6000と最少マス92を達成するための最小限の組み合わせとなる。
 この組み合わせの場合、ユニオンレベルは6080、占領マスは92(8*4+20*3)となる。
 必要キャラクタースロットが40となるため、
 キャラクタースロットが8の場合、スロットを32個増やす必要があり、
 金銭面での負担に加え、40体のキャラクター育成作業をやり遂げる気力が必要となる。

 何れのパターンも多量のキャラクタースロット(1枚1500円)を購入する必要があり、
 費用面及び精神面での負担が大きいため、外枠が解放される2000、3000、4000、5000ごとに分けて考察を行う。
 なお、前提条件としてメインキャラクターのLvは200とみなし、
 サブキャラクターはLv140まで上げるものとする。

ユニオンレベル2000(ノービスユニオンⅣ)

  • 達成方法
 メインキャラクターに加えてサブキャラクターが13体必要となる。
 したがって、計14体分のキャラクタースロットが必要となるため、
 新規アカウントの場合、キャラクタースロットが6枚(9000円)の課金が必要となる。
 忘れがちだがユニオン等級上昇のために必要なコイン(計410枚)を準備しておこう。

  • おすすめサブキャラクター
 攻撃隊員効果よりも、リンクスキルを優先して取得したほうが効果が大きい。
 まずはサブキャラクターの育成をスムーズにするためにアランを作成しよう。
 そのあとにデーモン2種、カンナ、カデナ、ゼノンを優先して育てよう。
 また、シグナス職をLv150まで上げてクエストを終えると、
 攻撃力/魔力+30の0次スキル(女王の祝福)が習得できるので合わせてやっておこう。
 なお、その他の職ではLv200で攻撃力/魔力+20の0次スキル(精霊の祝福)となる。

 残りの6体に関しては、メインキャラクターに足りてないステータス(例えばクリティカル確率等)を、
 補うことができるリンクスキルをもつキャラクターを育成しよう。
 リンクスキルに余裕がある場合、クリティカルダメージが上昇する攻撃隊員効果を持つ、
 陰月(ユエ)、ジェット、ハヤトを育てよう。

ユニオンレベル3000(ベテランユニオンⅠ)

  • 達成方法
 メインキャラクターに加えてサブキャラクターが20体必要となる。
 したがって、計21体分のキャラクタースロットが必要となり、
 新規アカウントの場合、キャラクタースロットが13枚(19500円)の課金が必要となる。

  • おすすめサブキャラクター
 引き続きリンクスキルを優先して取得しよう。
 リンクスキルにめどがついたらクリティカルダメージが上昇する、
 陰月(ユエ)、ジェット、ハヤトを育てよう。
 キャラクタースロットに余裕がある場合、防御率無視が増加するブラスター、ビーストテイマー、
 確率発動となるが、ダメージが上昇するワイルドハンター、
 クリティカル確率が上昇するクロスボウマスター、ナイトロードあたりを育成しよう。

ユニオンレベル4000(ベテランユニオンⅢ)

  • 達成方法
 メインキャラクターに加えてサブキャラクターが28体必要となる。
 したがって、計29体分のキャラクタースロットが必要となり、
 新規アカウントの場合、キャラクタースロットが21枚(31500円)の課金が必要となる。

  • おすすめサブキャラクター
 リンクスキルにめどはついていると思われるので、残りの攻撃隊員効果を狙っていこう。
 スキルの再使用待機時間が減少するメルセデス、
 バフ効果の持続時間が増加するブラスター、
 経験値が増加するゼロに加え、
 メインキャラクターのメインステが上昇するキャラクターを育成しよう。

ユニオンレベル5000(ベテランユニオンⅤ)

  • 達成方法
 メインキャラクターに加えてサブキャラクターが35体必要となる。
 したがって、計36体分のキャラクタースロットが必要となり、
 新規アカウントの場合、キャラクタースロットが28枚(42000円)の課金が必要となる。

  • おすすめサブキャラクター
 おそらくユニオンレベル4000までで一通り必要なサブキャラクターの育成は完了していると思われる。
 したがって、育成にストレスを感じにくいキャラクターを選ぶことを勧める。
 また、サブキャラクターのレベルを上げてキャラクタースロット数を抑えたい場合、
 ジェット、ハヤト、陰月、デーモン2種、カンナ、ワイルドハンターを優先して育てよう。
 苦労は多いが攻撃隊員効果が優秀なためできればLv200まで上げておきたい。

ユニオンレイド

 攻撃隊に編成したキャラクターは専用マップで自動戦闘を行う。
 戦闘時の攻撃力はレベルに大きく依存し、スターフォースの合計値に多少依存される。
 ログインキャラクターが攻撃隊に編成されていれば、専用マップに入場し操作を行うことが可能。
 専用マップのボスに1000億(100G)ダメージを与えるごとにユニオンコインが1枚ずつ蓄積され、
 専用マップ退出時にNPCから受け取ることができる。
 ユニオンコインの最大蓄積数は300枚のため、最大数になる前に忘れずに受取ろう。
 また、専用マップのモンスターを討伐するクエストがあり、
 報酬でユニオンコインが入手できるため、時間に余裕があればこなしておこう。
 ユニオンコインはユニオン等級上昇及び後述のユニオンコインショップで使用する。

ユニオンコインショップ

 「NPC/副官 Mr.パンチョ」を通じて購入可能。
 各アイテムには購入制限があり、月曜日に購入制限数がリセットされる。
 なお、各購入アイテムは使用期限があり、交換不可となっている。

アイテム名 必要枚数 購入制限回数 効果
ユニオンの力 1段階 10枚 10個 ユニオンの力を借りて強力なオーラを放つ。
攻撃力/魔力 +30
持続時間10分
ユニオンの力 2段階 20枚 10個 ユニオンの力を借りて強力なオーラを放つ。
攻撃力/魔力 +30
持続時間20分
ユニオンの力 3段階 30枚 10個 ユニオンの力を借りて強力なオーラを放つ。
攻撃力/魔力 +30
持続時間30分
ユニオンの経験1段階 30枚 10個 ユニオンのノウハウを教わる。
経験値の獲得量100%増加
持続時間10分
ユニオンの経験2段階 50枚 10個 ユニオンのノウハウを教わる。
経験値の獲得量100%増加
持続時間20分
ユニオンの経験3段階 70枚 10個 ユニオンのノウハウを教わる。
経験値の獲得量100%増加
持続時間30分
ユニオンの幸運1段階 30枚 10個 ユニオンの幸運を借りてよく多くの戦利品を獲得する。
アイテムドロップ率50%増加
持続時間10分
ユニオンの幸運2段階 50枚 10個 ユニオンの幸運を借りてよく多くの戦利品を獲得する。
アイテムドロップ率50%増加
持続時間20分
ユニオンの幸運3段階 70枚 10個 ユニオンの幸運を借りてよく多くの戦利品を獲得する。
アイテムドロップ率50%増加
持続時間30分
ユニオンの富 1段階 30枚 10個 ユニオンの善良なオーラを集めてより多くのメルを獲得する。
メル獲得量50%増加
持続時間10分
ユニオンの富 2段階 50枚 10個 ユニオンの善良なオーラを集めてより多くのメルを獲得する。
メル獲得量50%増加
持続時間20分
ユニオンの富 3段階 70枚 10個 ユニオンの善良なオーラを集めてより多くのメルを獲得する。
メル獲得量50%増加
持続時間30分
純白の書10% 60枚 3個 呪文書の適用失敗で差し引かれたアップグレード回数1を回復。ポイントアイテムには使用不可。
成功率10%
差し引かれたアップグレード可能回数を1回復
潜在能力の書(エピック)50% 140枚 3個 レア等級以下のアイテムに使用するとエピックレベルの潜在能力を付与できる。潜在能力付与後、虫眼鏡で封印された潜在能力を確認できる。
成功率50%
潜在等級の低いアイテムの潜在等級をアップグレード
金色刻印の印章 40枚 3個 ダブルクリックした後、潜在能力が2個以下に解放されたアイテムに使用すると潜在能力を1種追加する。
成功率80%
下級ユニオンメルボックス 30枚 50個 ユニオンで力を合わせて集めたメルボックス。ダブルクリックして使用すると、一定量のメルを獲得できる。
中級ユニオンメルボックス 50枚 30個 ユニオンで力を合わせて集めたメルボックス。ダブルクリックして使用すると、相当な量のメルを獲得できる。
上級ユニオンメルボックス 70枚 20個 ユニオンで力を合わせて集めたメルボックス。ダブルクリックして使用すると、大量のメルを獲得できる。
下級ユニオン成長の秘薬 75枚 5個 ユニオンの経験を一つに集約して作った成長の秘薬。
一口飲むと、レベルアップに必要な経験値の49%に当たる経験値を獲得し、30分間経験値の獲得量2倍増加バフが発動する。
使用可能レベル: 100 ~ 129
中級ユニオン成長の秘薬 110枚 5個 ユニオンの経験を一つに集約して作った成長の秘薬。
一口飲むと、レベルアップに必要な経験値の49%に当たる経験値を獲得し、30分間経験値の獲得量2倍増加バフが発動する。
使用可能レベル: 130 ~ 159
上級ユニオン成長の秘薬 150枚 5個 ユニオンの経験を一つに集約して作った成長の秘薬。
一口飲むと、レベルアップに必要な経験値の49%に当たる経験値を獲得し、30分間経験値の獲得量2倍増加バフが発動する。
使用可能レベル: 160 ~ 179
ユニオンプリセットクーポン 500枚 3個 ユニオン戦闘地図のプリセット保存機能を活性化するクーポン。プリセット1個を30日間使用できる。ただし、3個のプリセットがすべて使用中の場合は使用できない。

  • 最終更新:2018-07-30 00:32:31

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